在Linux下面开发GL
自从开始用DFB重新实现GL,但是终于要到目标平台上面做Porting,效果很差,问题很多。这段时间都很忙。看得很紧,今天终于出来界面了,但是问题太多了。Linux和以前的嵌入式的OS差距太大了。首先问题就是地址,以前的地址都是没有用户空间和内核空间的区别,现在有了,问题就出来了,关键是以前留下的代码很难更改。加上要实现的接口是一个用了好几年的一个庞大的库,自我有对下面Driver的依赖,转接到DFB上面也是相当的麻烦的扭捏。 这段时间到时真的学了一点点Linux开发,不过到现在Linux命令还不熟,真倒。
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